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게임 글로벌 진출 시 번역을 고려할 언어

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Written by  달달한짬뽕 “안녕하세요, 게임 개발자 A입니다. 제가 이번에 모바일 RPG 게임을 하나 개발하고 있는데요. 번역이 필요해서 연락 드렸습니다.” “연락주셔서 감사합니다. 항상 게이머의 입장에서 번역하고자 노력하는 탐윈의 B입니다. 어떤 게임의 번역이 필요하신지 말씀해 주시겠습니까? 해외 진출하시고자 희망하시는 국가나 대륙 으로 말씀해 주셔도 괜찮습니다.” “음… 일단은 한국어로만 제작 중이고요… 모바일 게임이라서 글로벌 원빌드로 전 세계 출시가 목표입니다. 그렇게 하려면 어느 언어로 번역을 해야 하나요?” “전 세계 출시가 목표인 고객 분들께는 북미, 중남미, 유럽, 동남아시아 정도로 지역을 나눠서 각 지역별로 번역하면 좋은 언어를 말씀드리고 있습니다. 북미의 경우 당연히 영어 로 번역을 해야 합니다. 북미에는 미국과 캐나다가 있으며 이 두 나라 모두 영어를 모국어로 사용하기 때문에 영어 번역이 반드시 필요합니다. 또한 영어는 국제 공용어로 쓰이면서 많은 국가에서 모국어 또는 제1 외국어로서의 역할을 수행하는 언어입니다. 세계 진출을 목표로 하신다면 무조건 영어 번역부터 진행하시길 권해 드립니다. 멕시코를 포함한 중남미 대륙 에는 꽤 많은 나라가 있지만 대부분 스페인어를 사용 한다는 특징이 있습니다. 다만, 대륙 내에서 가장 큰 비중을 차지하는 브라질은 포르투갈어를 사용 하고 있으므로 중남미 대륙의 경우 스페인어와 포르투갈어 번역이 필요합니다.” “그럼, 유럽에 진출할 때는 어떤 언어를 번역해야 하나요?” “유럽 진출 시 가장 우선적으로 추천해 드리는 언어는 일명 FIGS라고도 부르는 프랑스어(F), 이탈리아어(I), 독일어(G), 스페인어(S) 입니다. 그리고 최근에는 러시아에서도 게임을 즐기는 유저들이 큰 폭으로 늘어나면서 러시아어도 중요 언어 중 하나 로 평가받고 있습니다. 러시아어도 함께 진행하시면 해외 수익 창출에 많은 도움이 될 수 있습니다.” “어, 근데… 앞에 중남미 쪽 말씀하실 때 스페인어를 해야 한다고 하셨...

게임 번역에서 영어의 역할

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Written by  달달한짬뽕 게임 번역에서 가장 중요한 일은 해당 언어와 게임에 대한 이해도가 높은 번역사 및 감수자를 찾는 작업이라고 생각합니다. 하지만 현실에선 경험상 1년에 1~2명의 능력자를 만나기도 어렵습니다. 게임을 좋아하고 잘하는 분들은 언어 능력이 번역 업무를 진행할 수 있을 정도의 수준이 아닌 경우가 많고, 반대로 언어 능력이 뛰어난 분들은 게임의 이해도가 부족하거나 게임을 싫어하는 분도 자주 만나게 됩니다. 이 중간의 균형(게임을 좋아하면서 언어 능력이 뛰어난)을 찾기가 무척 힘들죠. 이런 척박한 환경 속에서 다국어 번역까지 진행하려면 얼마나 힘들지는 미루어 짐작하실 수 있으리라 생각합니다. 한국에서 영어 제대로 하는 사람을 찾고, 그중에서 또 게임에 대한 이해도가 높은 사람을 찾고, 그렇게 찾아낸 사람을 전문적인 번역 인재가 될 수 있도록 트레이닝을 하는 일도 상당한 인내와 끈기가 필요하지만, 언어를 바꿔 핀란드어나 덴마크어, 터키어 등, 타 언어보다 상대적으로 희소성이 높은 언어를 기준으로 이러한 작업을 진행하는 것은 이곳 한국에서는 무척 어렵습니다. 기본적으로 한국인 중 해당 언어를 사용할 수 있는 인원이 절대적으로 적고, 해당 언어의 원어민 중 한국어를 제대로 구사할 수 있는 사람도 극소수에 불과하기 때문입니다. 하지만 이렇게 제대로 된 번역 인력을 구하기가 어렵다고 해서 글로벌 진출을 통해 전 세계 게이머들과 함께 호흡해야 할 우리 게임의 다국어 번역을 하지 않을 수는 없겠죠? 좀 더 명확하고 오역도 발생하지 않으면서 해당 언어의 현지 감성을 살린 번역을 하기 위해 고민하던 번역인들은 이런 상황을 해결하기 위해 Pivot Language(중심 언어)라는 개념에 착안하고 실제 업무에 활용하기 시작했습니다. Pivot Language란? Pivot Language란 소스 언어(번역할 언어)에서 타깃 언어(번역한 언어)로 번역할 때 기준이 될 수 있는 언어를 말합니다. 여기서 말하는 중심 언어는 전 세계에 널리 분포된 언어여서 ...